이탈리안 게임
12 Jun 2025- e4 e5
- Nf3 Nc6
- Bc4
해당 오프닝을 이탈리안 게임이라고 한다. 백의 아이디어는 흑의 d5를 저지함으로써 강하게 중앙을 컨트롤하는 것이다. 이에 대해 흑은 소극적으로 대응해서는 안 된다. 예를 들어 …h6 (안티 프라이드 리버 어택: 백의 Ng5, Bg5를 저지하는 수)은 권장되지 않는다. 백이 4. d4를 쳤을 때 백의 중앙이 너무 강해지기 때문이다. 흑이 4. ..exd4로 대응할 경우 백은 5. Nxd4로 되잡는다.
만약 흑이 5. …Nxd4로 나이트까지 교환한다면 백의 6. Qxd4가 강력하다. 흑은 퀸사이드 나이트를 교환했기 때문에 백의 퀸을 쫓아낼 마땅한 방법이 없을 뿐더러 백의 비숍과 퀸에 의해 킹사이드가 노려지고 있어 전개가 상당히 까다로워진다.
3. Bc4에 대한 흑의 정석적인 대응은 두 가지이다.
3. …Bc5
백의 d4를 저지하는 수이다. 이제 백은 d4를 치기 위해 추가적인 지지가 필요하기 때문에 4. c3로 d4를 준비한다. 이 라인을 지우코 피아노라고 부른다. 흑의 정석적인 대응은 …Nf6이다. 백에게 d4를 칠 기회를 주지만, 대신 흑은 e4를 노릴 수 있다. 백은 두 가지 선택지가 있다.
수비적 플레이: 5. d3
백은 e4의 위협을 d3로 수비한다. 이 라인을 지우코 피아니시모이라고 부른다. 이후 백은 킹사이드 캐슬링을 진행하고 나머지 마이너 피스를 전개하여 게임을 안정적으로 운영한다.
공격적 플레이: 5. d4
백은 e4의 위협에 개의치 않고 d4를 친다. 이 라인을 지우코 피아노 메인이라고 부른다. 메인 라인을 들어가게 되면 기물들이 중앙에서 치열하게 뒤엉켜 싸우는 복잡한 게임이 펼쳐진다.
3. …Nf6
백의 e폰을 공격하는 동시에 d5를 지지함으로써 d5 폰브레이크를 준비하는 수이다. 이 라인을 투 나이트 디펜스라고 부른다. 여기서도 백은 선택지가 있다.
수비적 플레이: 4. d3
e폰을 수비하는 동시에 어두운 비숍의 길을 열어주는 수이다. 이후 백은 지우코 피아니시모와 마찬가지로 킹사이드 캐슬링을 진행하고 나머지 마이너 피스를 전개한다.
공격적 플레이: 4. Ng5
Nf7로 퀸과 룩을 포크하는 공격을 준비하는 수이다. 이것을 이탈리안 게임 나이트 어택 바리에이션이라고 한다. 흑의 유일하게 올바른 대응은 d5이다. Bc5 (트렉슬러 카운터어택) 등으로 흑이 역공을 노리는 라인이 있지만, 이 경우 백이 나이트로 공격하는 대신 Bf7+로 킹사이드를 무너뜨리고, Bb3로 안전하게 후퇴하면 된다.
…d5에 대해 백이 5. Bb3 등으로 비숍을 빼면 전개가 너무 느리기 때문에, 5. exd5가 바람직하다. 반면 5. Bxd5는 블런더이다. 5. …Nxd5 6. exd5로 나이트와 비숍이 교환되면 …Qxf5로 나이트가 잡힌다. 백 또한 7. dxc6로 나이트를 잡을 수 있기는 하지만, 이 경우 …Qxg2로 퀸이 킹사이드 진영에 침투하는 것을 막을 수 없다.
5. exd5에 대한 흑의 대응은 흔히 두 가지이다.
5. …Nxd5
흑의 의도는 나이트에 대한 퀸의 공격을 드러내면서 폰을 회수하는 것이다. 그러나 이것은 초보자 경기에서 정말 많이 나오는 실수이다. 백의 강력한 수, 6. Nxf7!!이 있다. 이것을 프라이드 리버 어택이라고 부른다. 흑이 …Kxf7으로 나이트를 잡으면 백은 7. Qf3+로 체크와 동시에 d5 나이트를 공격한다. 여기서 만약 흑이 Kg8으로 피하면 8. Bxd5가 2수 메이트이다.
5. …Na5
나이트가 비숍을 공격하는 폴레리오 디펜스이다. 백의 정석적인 대응은 6. Bb5+로 …c6를 유도하고, 7. dxc6 bxc6로 폰을 교환하는 것이다. (흑이 7. …Nxc6로 되잡을 경우 백은 8. Bc4로 돌아가서 다시 Nf7 공격을 노릴 수 있다. 물론 프라이드 리버 어택도 여전히 가능하다.) 결과적으로 흑은 비숍길이 열리고 중앙에 폰이 있다는 포지션적 이점을 가지는 반면, 백은 원폰업이라는 이점을 가지게 된다.
7. …bxc6로 비숍이 공격받았으므로 백은 비숍을 빼야 하는데, Ba4로 뺴는 것은 블런더이다. (팁: 이거 두면 ‘바보BaFour‘라고 외우면 된다) 흑의 8. …h6 나이트 공격이 강력하기 때문이다.
다음 경우의 수에서 보이듯이 백은 결국 킹사이드 진영이 망가지거나, 비숍-나이트 포크에 걸리거나, 나이트가 트랩 당하거나, 나이트를 원래 자리로 후퇴시키게 된다.
- 9. Nh3 Bg4 10. f3 Bxh3 11. gxh3 (킹사이드 붕괴)
- 9. Nf3 e4 (나이트 공격)
- 10. Ne5 Qd4 (비숍-나이트 포크) 11. Bxc6+ Nxc6 12. Nxc6 Qd5 (나이트 트랩)
- 10. Nh4 d5 (나이트 트랩)
- 10. Ng1 (나이트 후퇴)
대신 백은 8. Be2, 8. Bd3 (9. Ne4), 8. Qf3 (9. Qxa8) 등으로 응수할 수 있다.
스카치 전환: 4. d4
Nxe4의 위협을 d4 폰브레이크로 맞받아치는 수이다. 흑이 4. …exd4로 대응할 경우 이는 스카치 갬빗에서 흑이 4. …Nf6로 대응한 것과 형태가 같다.
스카치 갬빗. 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 exd4 4. Bc4
포 나이트 이탈리안: 4. Nc3
이 또한 초보자 경기에서 정말 많이 나오는 실수이다. 이 수의 아이디어는 나이트를 전개하는 동시에 e폰을 지키려는 것이나, 여기서 흑은 4. …Nxe4로 나이트를 희생할 수 있다. 백이 5. Nxe4로 나이트를 되잡으면 흑은 …d5를 쳐서 비숍과 나이트를 포크한다.
백이 대응하는 경우의 수를 살펴보자.
6. Bxd5
백이 데스페라도 전략으로 폰을 먹으면 흑은 …Qxd5로 회수한다. 이 경우 흑과 백은 기물 점수로는 동등하지만 백은 중앙 폰과 쌍비숍 이점을 잃었고, 흑의 퀸 전개까지 도와준 셈이기 때문에 포지션적으로 불리하다. (엔진 기준 -1.1점)
6. Bb5
백은 나이트를 내주는 대신에 흑의 나이트를 핀에 건다. 나이트가 핀에 걸렸으므로 6. …dxe4 이후로 7. Nxe5가 가능할 것 같지만, 이 경우 백은 완전히 불리해진다. 흑이 7. …Qg5로 5 랭크의 나이트와 g폰을 동시에 공격할 수 있기 때문이다.
여기서 백이 당황해서 8. Bxc6를 두면 흑은 사실상 이기게 된다. 비숍이 킹 앞의 e2 칸을 더이상 보호하고 있지 않아, 다음의 치명적인 공격이 가능해진다.
- …bxc6 9. Nxc6 Qxg2 10. Rf1 Bg4 11. f3 Bxf3 12. Rxf3 exf3
여기서 흑은 Qg1# 한수 메이트가 있기 때문에 백은 체크메이트를 피해야 한다. 그러나 체크메이트를 피한다 하더라도, f폰의 프로모션과 그로 인한 디스커버드 체크를 피할 수 없어서 사실상 흑이 이긴 게임이다.
이제 조금 더 드물게 나오는 라인을 알아보자.
3. …d6
e4 폰을 지키는 수이다. 이것은 필리도어 디펜스 (1. e4 e5 2. Nf3 d6) 이후 백이 비숍을 전개하고 흑이 나이트를 전개한 것과 형태가 같다.
이탈리안 필리도어 디펜스와 일반 필리도어 디펜스 모두 백의 대응은 d4를 치는 것이다. 이후 전개는 대략 다음과 같다.
흑이 exd4를 할 경우
백은 Nxd4로 되잡는데. 백은 센터 폰이 있고 나이트의 활동성이 좋다는 이점을 가진다. 반면 흑은 견고한 방어를 구축하게 된다.
흑이 exd4를 하지 않을 경우
이탈리안의 경우 Nc6 전개가 되어 있기 때문에 5. dxe4 dxe4 이후 6. Qxd8이 들어오더라도 …Nxd8으로 되잡을 수 있어 흑은 캐슬링 권한을 지킬 수 있다. 백 입장에서는 6. Qxd8 대신 6. O-O가 퀸을 유지함으로써 센터 이점을 살리는 데 더 좋다.
3. …Be7
퀸과 비숍을 연결하는 수이다. 이것을 헝가리안 디펜스라고 부른다. 백은 4. d4를 친다. 흑이 4. …exd4로 응수할 경우 이는 스카치 갬빗에서 흑이 4. …Be7을 한 것과 형태가 같다.
그런데 스카치 갬빗에서 4. …Be7은 좋지 않은 대응으로 알려져 있다. 백은 5. Nxd4로 폰을 되잡거나, 스카치 갬빗에서 자주 등장하는 5. c3로 함정을 팔 수 있다. (이 함정의 조건은 f6 칸에 나이트가 없어야 한다는 것이다) 5. c3에 대해 흑이 5. …dxc3로 응수할 경우 6. Qd5로 한수 메이트 Qxf7#를 위협한다.
이를 막기 위한 흑의 유일한 수는 …Nh6인데, 7. Bxh6로 잡으면 흑의 킹사이드 진영이 무너진다.
3. …Nd4
블랙번 실링 갬빗이다. 백 입장에서는 흑이 e5 폰을 내준 것 같지만 이는 함정이다. 흑의 4. …Qg5로 나이트와 g폰이 포크에 걸리기 때문이다.
파훼법은 폰을 잡는 대신 4. Nxd4 exd4로 나이트를 교환하고 캐슬링하는 것이다. 이후 흑이 5. …Bc5로 대응할 경우, 백에게 탁월한 수 6. Bxf7!!이 있다. 킹이 비숍을 잡을 경우 7. Qh5+가 흑의 어두운 비숍을 포크하기 때문에 기물 회수가 가능하다.
3. …f5
루소 갬빗이다. 흑이 f폰을 내주는 것 같지만, 백이 4. exf5를 할 경우 흑의 …e4가 나이트를 공격하게 되고, 나이트는 g칸으로 돌아오는 것밖에 살아남을 구멍이 없어 보인다. 결과적으로 백은 전개에서 뒤지게 된다.
그런데 여기에는 역공 라인이 있다. 백이 g1으로 나이트를 빼는 대신, 5. Ne4로 가는 것이다. 그러면 …Nxe4로 나이트를 잃는 것처럼 보이지만, 6. Qh5+라는 강력한 역공을 넣을 수 있다.
역공을 거는 대신 4. d4로 간단히 응수할 수도 있다. 그러면 흑이 …fxe4로 나이트를 공격하더라도 Nxe5로 전개하면 된다. 한편 흑은 f7-h5 대각선이 약점으로 남는다. (오프닝 때 f폰을 움직이지 말라는 말이 괜히 있는 것이 아니다)
참고자료
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